我们要有中国式的犯险
文章作者:新开传世发布网 更新时间:2011-9-12 15:12:17 点击数:
不可以总跟在韩国犯险的后面.. 要有自个儿独特的风格.!
这几天和同学去玩其它游戏..回合制等等型的游戏..
忽然发觉 假如犯险也有这么 或许会更好
⒈每天担任的工作不应为24钟头为限..如打扎2次/天 打完后就务必过24钟头..这要求过于严明..等待很麻烦 应当像水浒Q传等游戏样的..今日就是今日..在0:00之前做掉 昨日的.0:00在这以后就可以做今日的了..
⒉每队队长应当脑袋瓜子上有表面化标识 开放新功能.可以提出请求入队 这么既便捷了没组队的玩家,又便捷了一直叫喊的队长.(要组的++++++)啥子之类..
⒊每个安全区应当要有 "亲族管理员" .易于没有亲族的玩家想要参加亲族.若玩家提出请求 族长副族长均会有消息儿.答应即可参加亲族
⒋每个玩家可以自个儿买房屋..小屋.什么的的..同时开放家园担任的工作..
⒌开放体育竞赛技能.这么可以让喜欢PK的玩家施行PK.
⒍犹如水浒样的每日可以在世界喊话5次. 就像犯险的喇叭样的. 假如 犯险也可以在全区每日喊5次 在这以后的再算钱的话..不是更好.?对那一些做担任的工作需求做事的人..卖物品需求..都是个帮忙.(有可能性较小.还是说概率为0..)
⒎增增添点平时担任的工作.不会让人觉得无聊.同时可以获吸取经验验等担任的工作
⒏增加戏剧的情节担任的工作.开放人品系统.. 因为戏剧的情节担任的工作怪比较难打.所以可以组上等玩家帮助.帮助的玩家天然便会获得RP.
RP 可以 换些物品...等等..
⒐增加副本担任的工作.. 务必组队.. 什么的的.
⒑自个儿可以做药做装备.(表面上很像韩国已经开放了...)
⒒增加宠物技能.不必现金购买..比较实用点的技能...不止只限止于拣取东西什么的的技能..
⒓开放新的亲族担任的工作..不再限止做那一个拿亲族积分.那一个虚荣无用的物品.比如啥子帮贡啊什么的的..可以每月从亲族里领到月薪.只要做了亲族担任的工作都有..更能调动玩家积极性
⒔每周他日开放赶街..玩家可以在规定时间和地点 不收费出摊.(有可能性小.)
⒕跨服挑战BOSS.. 韩国犯险新出的BOSS相当彪悍..假如在每周开放跨服挑战BOSS 结集各个服务器的圣手.灭掉那只BOSS 应当比较容易
⒖现金装备买卖商品~? 点券买卖商品员..要得现金买卖商品更加安全..(有可能性也小)
先就这样多了 想到达往后再写..你们也可以提出点啥子意见哈..为了犯险.?
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