热血传奇道士现在弱太多了
分类:游戏动态
来源:FY371开服网
时间:2014-07-20 09:06
道士确实在裸装单挑、瞬间爆发和大范围清怪速度上不如战士、法师,但并不是所有场景都弱,真正的问题是前期没有召唤兽时输出断档,中后期又过度依赖宝宝、毒术和走位。经典三职业的定位本来就是战士压制道士、道士牵制法师、法师依靠范围伤害压制战士,因此道士不适合拿火符和其他职业硬拼爆发,正确方向是利用持续伤害、召唤物承伤、治疗和减益,把对手拖入自己的节奏。
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未获得稳定召唤兽前,应优先采用施毒术—火符—走位—治疗的低损耗打法,不要为了抢怪越级硬刷。单人练级时一次拉3至5只怪,先用毒术覆盖目标,再让怪物经过障碍物或墙角,保持火符攻击距离;自身血量降到约60%就开始治疗,不要等到残血才补。装备选择先看道术、魔法防御和生命属性,低道术阶段不要把金币全部投入攻击装备,否则火符伤害提升有限,却会因为防御不足频繁回城。施毒术应保持连续覆盖,不能只在开怪时使用一次;不同技能等级的施毒术蓝耗存在差异,药品不足时要提前调整挂机设置,避免因空蓝导致宝宝和人物同时失去输出。
召唤兽成型后,道士的核心不是站桩输出,而是控制宝宝的攻击目标和承伤时间。实战顺序建议固定为红毒或绿毒—召唤兽攻击—神圣战甲术或幽灵盾—火符输出—治疗补血,宝宝被多只怪围住时立即使用回归指令,等怪物脱离包围后再重新指定目标;不要让宝宝追着残血怪跑出视野。打精英怪和首领时,先确认宝宝能稳定承受一轮攻击,再逐步提高拉怪数量,若自身需要连续喝药,说明当前地图或目标已经超过效率线。拥有无极真气后,应把强化效果集中给召唤神兽、施毒术、火符或噬血术中的两个关键技能,冷却期间不要为了小怪随意交掉,留给首领爆发或pk转火更划算。
pk时,道士应按对手调整打法:对法师先让宝宝贴近干扰,再补毒和火符,利用隐身或障碍物改变站位,避免站在火墙和雷电范围内硬扛;对战士则要保持距离,用宝宝卡位和气功波创造脱离空间,不能主动进入近身换血;遇到同职业时,优先处理对方宝宝,再用毒术压制治疗节奏。隐身术只适合躲怪、换位和短暂脱离,隐身期间防御属性会减半,移动还会解除自身隐身,因此不能把隐身当成持续减伤技能。组队时先给首领上毒,再补队友防御与治疗,空闲时间用火符输出,队伍中道士的价值主要体现在减益、续航和稳定承伤,而不是抢最高秒伤。
资源有限的道士应按召唤兽稳定性—生存属性—道术输出的顺序提升,先保证宝宝不会频繁死亡,再补道术和技能等级;中期刷怪以少回城、少喝药、持续在线为效率标准,后期打宝则优先选择能让宝宝多承受一轮攻击的防御配置。技能栏至少保留施毒术、召唤兽攻击与回归、治疗、火符、隐身和气功波,挂机时关闭不必要的追击,手动打首领时再切换到爆发技能。只要不把道士当成低配法师,也不强行模仿战士近战,道士在单刷、打宝、消耗战和团队辅助中仍然能够保持稳定收益。