传奇道士可以给自己加防加血去消耗对方
分类:游戏动态
来源:FY371开服网
时间:2015-11-27 08:33
可以,但核心不是站在原地硬扛,而是利用防御增益、持续治疗、施毒和召唤物把战斗拖入对方药品与技能先耗尽的节奏。开战前先给自己施放幽灵盾、神圣战甲术等防御技能,再召唤骷髅或神兽,确认血量在80%以上后接近目标;交战时保持移动,让召唤物先承担伤害,自己用施毒术压制对方,再用灵魂火符补充输出。道士的治疗和双防技能确实能提高持续作战能力,但增益存在持续时间,不能把它们当成永久减伤。
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消耗循环应按加防—召唤—上毒—走位—加血—补毒的顺序执行。毒状态即将消失时提前补施毒术,不要等对手完全恢复后再重新开始;自身血量降到60%至70%就开始治疗,低于40%时应优先拉开距离、连续补血或回到召唤物身后,避免被战士一轮爆发直接压死。治疗期间不要停在目标正面,可绕着召唤物移动,利用障碍物切断近战追击。对方若持续喝药,毒伤和火符应保持不断;对方血量下降后主动后撤,逼迫其继续消耗红药,而不是为了抢最后一击强行换血。
对近战职业时,这套打法的收益最高,重点是让召唤物卡住对方路线,自己保持两到三次技能施放的安全距离,战士贴身后立即绕位,不与其连续普攻对砍。对远程职业时,防御加血只能提高容错,不能抵消全部远程伤害,应借助墙角、树木和地形缩短暴露时间,趁对方移动或施法间隔上毒、放符,然后快速改变方向。开阔地图适合边跑边磨,狭窄地形适合让神兽封路;若对方拥有强控制、爆发或持续打断能力,必须保留一次治疗和一次脱离距离的机会,不能把技能全部交给输出。
不同成长阶段应调整消耗重点。前期技能等级和装备较低时,优先提升治愈术、施毒术和召唤技能,属性以道术、生命上限、物理防御和魔法防御为主,不要只堆攻击而忽略续航;中期拥有稳定召唤物后,可把防御技能常驻在快捷栏,进入战斗前提前补齐,再根据对手类型选择强化物理防御或魔法防御的装备;后期则要关注技能等级、抗性、移动速度和药品容量,使自己在连续三轮以上交战中仍能维持加血和补毒。装备差距较大时,防御和治疗只能延长生存时间,无法保证磨赢高爆发目标,应优先换地点、等队友或放弃争夺。
最常见的错误是只给自己加防加血,却没有持续制造伤害和限制对手恢复。道士应把毒、召唤物和走位作为消耗核心,治疗只用于维持安全血线,防御技能则要在接战前完成;发现召唤物死亡、毒效中断或自身蓝量不足时,应立即拉开距离重新整理,而不是继续站桩换血。判断是否能继续消耗,可看三个条件:自身血量保持在60%以上、召唤物仍能吸引目标、对方药品或关键技能已经明显减少;满足条件就继续拉扯,不满足时及时撤退,才能把加防加血真正转化为稳定的战斗优势。