传奇不要认为装备就是决定胜负的一切
分类:游戏动态
来源:FY371开服网
时间:2016-01-05 08:30
装备决定的是角色的基础上限,真正左右胜负的还包括等级、技能熟练度、走位、药品储备、目标选择和队友配合。单挑时,装备差距在一个小阶段内并不能替代技能循环;团战时,站错位置、提前交掉保命技能,往往比少几十点攻击更容易导致失败。只有当输出无法突破目标回血或生存属性、角色连基础地图都站不住时,才应把更换高阶装备放在首要位置。传奇的技能系统本身就会影响升级与pk,装备也并非只有攻击属性,血量、防御、魔防和套装效果同样会改变实战容错。
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开荒阶段应先完成等级、技能、基础装备、药品四项底线,再追求极品属性。每天先做能稳定完成的经验任务和职业技能升级,随后刷与当前等级相近的地图;如果打怪需要连续回城补给,说明生存或技能等级不足,不要急着挑战更高阶首领。身上至少保留两轮战斗所需的红药、蓝药和回城资源,生命值降到30%左右就应撤离或换位,避免因贪最后一只怪损失装备耐久和时间。低等级装备只要能满足穿戴条件和地图生存,就不必为了追求完美词条反复消耗金币。
不同职业要把装备投入到能放大操作收益的属性上。战士先保证命中、攻击节奏和近身生存,接近目标后再使用爆发技能,追击距离超过队友支援范围就应停止;法师优先保持施法距离,用火墙或范围技能封锁通道,不要站在狭窄入口与战士硬换血;道士应先挂毒、维持召唤物和治疗,再根据敌方血量补伤害,不能只盯着自身面板攻击。三种职业都要把核心技能放到顺手快捷键,至少练习三轮完整循环,确认技能冷却、药品使用和移动不会互相冲突后再参加pk。
打boss和行会战时,队伍分工通常比个人神装更重要。进图前先确定谁负责吸引仇恨、谁负责持续输出、谁负责补给和救援,开战后优先处理能打断、减速或持续消耗队伍的目标。法师不要把范围技能全部交给小怪,道士不要在队友满血时浪费关键治疗,战士也不要脱离队伍单独追击残血。连续三轮完整技能仍无法压低首领血量,或药品消耗速度已经超过补给能力,就应立即撤出,改刷经验、技能书或强化材料;强行硬磨只会把装备耐久和复活资源一起耗尽。
进入中后期后,装备选择应按场景调整,而不是永远追求最高攻击。单挑优先考虑命中、控制抗性、爆发和续航;团战优先考虑血量、魔防、减伤和移动空间;打宝则要平衡输出与药品消耗,确保能连续完成数轮战斗。判断是否该换装备时,可先看三个结果:能否在规定时间内击败目标、能否承受对方两轮主要技能、能否在不频繁回城的情况下完成地图。三项都能达到,就把资源投入等级、技能、药品和团队配合;只有其中一项长期达不到,再针对对应属性更换装备,这样才能把有限资源转化为稳定胜率。