热血传奇论游戏里面的经典组合
分类:游戏动态
来源:FY371开服网
时间:2016-07-26 09:01
热血传奇的经典组合没有脱离场景的绝对强弱,常见的战战、道道、法法、战道、法战、法道分别对应近战爆发、远程压制、范围清怪、持续消耗和攻守转换六种思路。只打宝升级优先法道,喜欢单挑、抢怪和牵制选择战道,行会团战偏向道道或法法,高投入追求正面爆发再考虑战战。选择时先确定主要玩法,再看主号与英雄能否同时承担装备、药水和操作压力,不能只看合击伤害。
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战战适合后期pk、沙巴克冲锋和定点集火,但需要主号与英雄同时拥有较高物理攻击、生命和防御,至少要准备两套能持续作战的近战装备,否则容易出现主号冲上去、英雄跟不上或药水消耗过大的问题。道战更适合散人单挑、打boss和野外骚扰,主号先施毒、补防御或魔防,战士英雄负责贴身输出;遇到多人围攻时,必须控制英雄进场时机,不能让战士英雄过早承受集火。道道适合行会混战和远程集火,两名道士都能保持安全距离,先锁定同一目标再释放合击,目标一旦失去内力或被迫回城,就能为队友创造连续压制机会。
法道是前中期最稳的开荒组合,法师负责火墙、雷电和群体清怪,道士负责施毒、治疗、召唤与补状态,面对石墓、祖玛一类密集怪物时,先用道士引怪和挂毒,再由法师铺火,能在装备一般的情况下保持较高刷怪效率。法战更适合小规模pk和抢人头,法师先用火墙限制走位,战士英雄从侧面接近,等目标被地形卡住或技能间隔出现时再集中爆发。法法清怪和群战压制能力突出,但蓝药、护身和走位要求更高,两个角色都不能长时间站桩,最好由一名玩家负责拉怪与控距,另一名集中输出。
合击操作应遵循先控场、再叠状态、最后爆发的顺序:进入战斗前先确认主号和英雄都在身边,技能栏放好合击、回城、随机和补药;打怪时先清掉会麻痹、减速或远程集火的小怪,再把合击交给boss或精英目标;pk时不要见面就交技能,至少等目标被火墙、毒伤、野蛮冲撞或队友控制限制后再释放。合击槽未满时不要主动追击,英雄血量低于30%应先收回或转移仇恨,避免合击还没打出就失去战斗单位。道道和法道要坚持两人打一个,战战和法战则要利用近远距离差制造夹击,不能让英雄脱离主号太远。
选择组合时最容易犯的错误是只追求理论爆发,却忽略成长阶段和装备成本:新手装备不足时,法道的清怪与续航更容易形成正循环;中期想兼顾打宝和pk,战道的容错率更高;拥有稳定药水、强化装备和行会支援后,道道、法法的团战价值才会明显提升;后期资源充足并且愿意长期练习贴身操作,再转向战战。单人长期游玩优先法道或战道,固定队刷怪选择法道与道道,行会集体攻城则以道道、法法提供远程压制,再由战战负责突破和收割。