热血传奇从其他职业的角度看战士职业
分类:游戏动态
来源:FY371开服网
时间:2016-08-10 09:00
战士并不是任何场景都占优的职业,而是最擅长贴身爆发、正面换血和混战冲锋的职业;对法师、道士而言,判断战士强弱的核心不是看等级,而是看能否限制其接近。战士血量和近战承伤能力较高,装备负重也更有优势,但攻击距离短,重型装备对魔法防御的保护相对不足,装备持久消耗和维修压力也更明显,因此同等级、同档装备下,开阔地远程职业有操作空间,狭窄地形和多人近战则更容易放大战士优势。
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法师对战士应优先执行先开盾、再铺火、边移动边输出的顺序,不能等战士进入近身范围后才补防御。进入战斗前先保持魔法盾有效,在战士接近路线铺设火墙,再用雷电、冰咆哮等远程技能进行消耗;移动时以斜向绕行和短距离折返为主,尽量保持3格以上距离,避免直线后退撞墙或卡在障碍物旁。战士使用野蛮冲撞后通常会出现短暂的追击空档,此时应立即拉开距离并补一次高伤技能;当魔法盾被打掉、生命值低于40%,或周围已经没有可移动空间时,不要继续站桩换伤,优先使用瞬息移动、随机移动或撤到队友身边。低等级法师装备不足时,重点是拖延战士接近;装备和魔法盾稳定后,才适合主动用火墙封路和持续反打。
道士克制战士的关键是把一次爆发战斗拖成持续消耗,操作顺序应为施毒、召唤、走位、治疗,再寻找火符或噬血术的输出窗口。开战先给战士上毒,并让骷髅或神兽挡住第一轮贴近,自己不要与召唤物站在同一直线,避免战士绕过召唤物后直接贴身。战士冲入后先横向移动,不要沿着直线逃跑;当召唤物被击杀、治疗技能处于冷却,或自身生命低于50%时,应立即脱离战斗重新召唤,不能为了补一张火符停在原地。道士装备一般时,优先选择防御、魔御和续航属性;只有在召唤物生存时间稳定、药品充足时,才适合提高道术追求更快消耗。道士的治疗、施毒和召唤能力决定了其更适合打持久战,而不是与高爆发战士短时间硬拼。
战士应被视为需要控制行动路线的前排目标,而不是必须单独追杀的残血目标。法师先用火墙、范围技能封锁战士必经位置,道士持续施毒并负责治疗,队伍至少保持两条输出线,避免所有人同时贴近导致被战士一次技能连续命中。战士脱离队友超过一个屏幕距离、野蛮冲撞已经交出,或烈火类爆发技能未准备完成时,才是集火的安全窗口;若战士身边有道士治疗或法师掩护,就应优先清理支援单位。常见操作错误是法师贪输出停在火墙边,道士为了补伤害取消走位,或者多人追着战士进入狭窄通道,这些行为都会把远程优势转化为近战劣势。
判断是否值得正面挑战战士,应同时比较装备档次、地形、药品和支援距离:新手或装备明显落后时,法师以保命拉扯、道士以召唤消耗为主;同档装备且有开阔地形时,法师可以主动压制,道士可以通过毒和治疗逐步建立优势;高级装备、狭窄地图或多人混战中,则应优先限制战士的移动路线,不要把胜负寄托在单次爆发。真正有效的处理方式不是否定战士的近战强度,而是让其始终无法同时获得接近距离、输出时间和安全退路。