热血传奇讨论战士职业是否强大
分类:游戏动态
来源:FY371开服网
时间:2016-12-01 09:00
战士不是从头到尾都强,而是35级前后出现明显分水岭:前期依靠稳定近战、较高生存能力和装备承伤过渡,30级获得野蛮冲撞、35级掌握烈火剑法后,单挑爆发和正面压制力才真正成型;但在远程消耗、开阔地追击和多目标持续清怪方面,仍然不如法师、道士灵活。战士属于后期上限高、操作和装备要求也高的职业,强弱不能只看面板攻击。经典技能阶梯中,基本剑术、攻杀剑术、刺杀剑术、半月弯刀、野蛮冲撞、烈火剑法分别在7、19、25、28、30、35级开放。
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前期战士应按等级分段安排练级方式,不能急着用后期标准评价强度。7至18级以基本剑术和普通攻击为主,优先保证命中和武器更新;19至24级获得攻杀剑术后,单体打怪效率提高,但仍适合选择血量较低、移动较慢的目标。25至34级是过渡期,刺杀剑术适合直线两格内持续输出,半月弯刀适合身边至少有3只怪物时使用,野蛮冲撞则用于拉开距离、抢怪或调整站位。这个阶段应把药品、技能书和武器强化放在同一预算内,不能为了追求攻击上限而长期空蓝、空血。
战士在pk中是否强大,关键在于能否把对手稳定限制在近身攻击范围内。对法师时不要在开阔地直线追击,应利用墙角、障碍物和狭窄通道缩短接近路线,确认冲撞方向没有障碍后再用野蛮冲撞贴身,随后接刺杀和烈火;冲撞撞上障碍物可能反伤,不能无脑连续释放。对道士时不要长时间追着召唤物跑,应优先观察本体走位,在两格攻击距离内用刺杀压血,等对方停步施法或补召唤物时再交烈火。对同职业战士,则要比较准确、攻击、药量和烈火释放时机,先手打空烈火往往比少一次普通攻击更致命。
装备选择决定战士的强度上限,实战中应先保证命中稳定,再堆攻击爆发。可用连续10次攻击至少命中8次作为基础检查线,未达到时优先补准确或调整武器;命中稳定后,再根据场景选择攻击上限、攻击下限、物防和生命属性。单挑、狭窄地形和小规模争夺可偏向攻击与爆发,长时间练级、守点和团战前排则要补生命、防御和药品容量。常见操作错误包括25级刚学刺杀就强行挑战高防目标、怪物不足3只仍持续开半月、法师未被逼入死角便提前交烈火,以及冲撞前不确认落点;这些失误会同时浪费魔法、冷却和药品。
喜欢近身对抗、愿意练习走位,并能接受前期升级较慢的玩家适合选择战士;偏好低风险远程刷怪、单人快速清场的玩家则不宜把战士当作首选。新手可将35级作为阶段目标,先练好攻杀、刺杀和半月的切换,再学习用野蛮冲撞创造贴身窗口;达到35级后,围绕烈火剑法安排整套装备和pk节奏。若同等级实战中,第一次贴身输出能压低目标约三分之一生命,第二次贴身窗口可以接近收尾,说明战士已经具备可靠的对抗能力;若连续命中却只能造成很低伤害,应优先检查武器、准确和技能等级,而不是盲目增加冲锋次数。