热血传奇PK当属道士最弱
分类:游戏动态
来源:FY371开服网
时间:2016-12-13 08:59
道士在热血传奇pk中确实最容易被判定为弱势职业,但最弱主要体现在正面爆发和快速终结能力上,并不代表生存、消耗和团队价值最低。战士依靠近身爆发,法师依靠远程范围伤害,道士则依靠施毒术、灵魂火符、召唤兽和治疗技能慢慢建立优势,因此不适合与战士站桩换血,也不适合在法师火墙中硬追。没有神兽或核心高级技能的成长阶段,道士单挑能力最明显地落后于另外两职业,正确打法应改为持续消耗、拉开距离和逼迫对手失误。
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前期道士pk应优先保证施毒命中,再用走位和地形拖长战斗时间。面对战士时,操作顺序应为召唤骷髅或已有召唤物卡位、施放红毒降低目标防御、补绿毒持续掉血,随后穿插火符并沿障碍物绕行;战士开启冲锋或准备烈火时不要回头硬拼,先治疗、换位,等对方爆发结束后再继续输出。面对法师时应避开火墙中心,不要为了补一张火符直线追击,利用召唤物迫使法师移动,再抓住其停顿间隙施毒。施毒术的价值在于延长战斗和压制恢复,不在于瞬间打出高额伤害。
学会召唤神兽后,道士的pk定位会从脆弱辅助转为持续消耗核心。开战前先确认召唤物存在,再补好防御类增益,接近目标后保持毒药不断,让神兽从侧面追击,自己始终与目标保持数格距离。召唤物被击杀时不要站在原地读条,应先用地形、隐身或治疗争取重新召唤的时间;但隐身术主要用于让怪物无法察觉,不能当作对玩家完全免疫的无敌技能。最常见的错误是只堆道术、忽视血量和双防,结果火符伤害提高有限,却承受不了战士贴身或法师连续技能。
装备和属性选择应按pk对象调整,普通装备阶段优先生命、防御、魔防和负面状态抗性,再补道术;只有召唤物等级、技能等级和装备基础都成型后,纯道术配置才更有收益。打战士时重点提高物理承伤和移动容错,打法师时重点提高魔防并减少被连续控制的时间,打同职业时则要比较毒药覆盖、召唤物存活和治疗节奏。单挑追求的是让对手多吃药、多走位、多犯错,三轮技能循环仍无法形成压制时就应及时拉开,而不是为了证明输出继续硬拼。
团战中的道士不能按单挑职业的标准判断强弱,正确位置应在战士前排后方,优先给敌方核心目标上毒,随后用火符补伤害、用群体治疗维持队友血线,并在狭窄入口用召唤物阻挡追击。前期散人适合把道士当作低消耗、稳生存的职业,中期拥有神兽后可承担单挑和骚扰任务,后期获得高级噬血、合击或天赋技能后,回复、破防和控制能力都会提高,不能继续套用道士只能垫底的判断。道士真正的取胜条件不是瞬间秒人,而是用召唤物、毒伤、治疗和走位把短战拖成长战,再把对手的药量和操作空间逐步耗尽。