传奇魔法师各技能都有自身用处
分类:游戏动态
来源:FY371开服网
时间:2017-01-10 09:02
火系负责持续输出,电系负责机动与控制,邪恶系负责削弱、召唤和续航,通关时不应只堆最高伤害技能。前期优先使用火焰弹、闪电剑或死亡缠绕清怪:火焰弹冷却短、单次约50点伤害,适合反复磨血;闪电剑每次攻击附加50点伤害,打重甲目标更稳定;死亡缠绕每次攻击附加20点伤害,击杀后还能召出骷髅短暂承伤。面对密集敌人时,再根据距离切换范围技能,避免所有技能同时进入冷却。
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火系技能的价值在于覆盖单体、近身、直线和区域四种战斗距离。火焰护盾每秒对周围造成25点伤害,同时消耗1点魔法,适合被近战包围时开启;力量之火提供2点护甲和10%攻击力,前后期都能生效;燃烧之球初始30点、随后每秒10点持续10秒,总伤害约130点,还能自动释放。地狱烈焰每秒约110点、持续3秒,施法距离远,适合清理召唤群;灵魂燃烧可禁魔6秒并降低目标50%攻击力,打首领时应优先使用。火焰吐息造成约200点直线伤害,火焰冲击总伤害约465点,狂热术提高40%攻速和25%移速、持续20秒但消耗25点魔法;召唤炎魔适合挡伤,火焰雨每阵约150点伤害并附带燃烧,却容易被打断。
电系技能更适合处理走位、追击和敌方增益。闪电护盾每秒造成20点伤害、持续10秒,放在圣骑士等近战承伤单位身上收益更高;净化既能减速和驱散,也能对召唤单位造成300点伤害,应优先清除狼、水元素、狂热或霜冻护甲。电能光环提供10%移速和10%攻速,常驻价值高于单次爆发;霹雳闪电造成150点伤害并眩晕3秒,闪烁则用于脱离包围、跨越地形和追击。交叉闪电最多攻击5个目标、每个约200点,闪电飞舞可群体眩晕3秒并造成100点伤害;闪电链首目标约425点,随后弹射12个单位且伤害递减。电网牢笼限制目标5秒并每秒造成100点,闪电风暴每秒约110点、持续15秒,施放时必须先确认敌人不会迅速打断。
邪恶系的重点不是瞬间清场,而是让强敌失去输出并让召唤物承担压力。诅咒有25%概率使目标攻击落空,复活死尸可持续120秒,邪恶光环提高10%移速和50%生命恢复速度;邪恶狂热提高30%攻速,但每秒损失5点生命,血量不足时不要开启。地狱触须可持续60秒,每次攻击还能降低目标5点护甲,适合配合持续攻击;生命吸取可瞬间恢复自身200点生命,同时削减敌人200点。操纵死尸持续120秒,目标越强,召出的单位越强;残废持续20秒,降低目标50%攻击力、75%移速和50%攻速。魔能一击拥有800施法距离和500点单体伤害,适合收尾或远程先手;死亡之魂召唤30个单位并恢复魔法师生命,适合首领战和被围时反打。
实战循环应按控制—削弱—爆发—补伤执行:首领战先用灵魂燃烧、净化或残废压低威胁,再用电网牢笼限制,接魔能一击、火焰冲击和闪电链;群怪战先用地狱烈焰、交叉闪电或闪电风暴铺场,再用死亡之魂和召唤炎魔吸引火力。新手可采用火焰弹加闪电剑的低消耗组合,中期补净化、闪烁和残废,后期再加入火焰雨、死亡之魂等高收益技能。近战敌人接近时开启火焰护盾,远程敌人较多时不要依赖护盾;火焰雨和闪电风暴应在敌人被控制后释放,邪恶狂热则要配合生命吸取或生命恢复,三系技能轮换使用才能同时保持输出、生存和控场。