热血传奇法师pk时要学会找优势
分类:游戏动态
来源:FY371开服网
时间:2017-01-30 09:01
法师pk的核心不是站桩拼伤害,而是把远程攻击、范围技能、地形距离和先手节奏叠加起来,迫使对手在不利位置交战。开打前先判断三件事:自身等级是否高于对手、地图是否有墙角和狭窄通道、蓝量能否支撑一轮爆发与撤退。法师本身血量和防御偏低,优势在于远程高伤、范围压制和灵活拉扯,因此不要在开阔地与战士硬换血,也不要在蓝量不足时主动追击。抗拒火环从12级开始具备保命价值,魔法盾在31级后明显提升持续作战能力,但两者都必须结合走位才能发挥作用。
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低等级法师应优先利用距离和障碍物,不要把击杀目标设得高于自身承受能力。12至30级阶段,抗拒火环负责拉开近身单位,雷电术负责稳定点杀,遇到战士时先绕墙或卡入口,再边移动边施法;若对方已经贴近,先脱离攻击范围,再补技能,不要原地连续读条。血量低于50%时停止换血,蓝量低于40%时优先撤出战斗,避免打空资源后被追死。抗拒火环是否能推开目标,要先确认技能等级、双方等级和当前规则是否满足生效条件,不能把它当成对所有敌人都有效的强制控制。
对战士时,法师应把火墙放在对方必经路线或转角位置,再用雷电术持续消耗,迫使战士绕路或停顿;对方使用突进后不要立即反跑,先横向移动一到两格,拉开攻击角度,再接远程技能。对战道士时,重点不是无脑追杀召唤物,而是利用火墙分割人物与召唤物的路线,保持对道士本体的输出压力;若道士躲在宝宝后面,可先转移位置,逼其离开保护范围。同职业内战则更看重先手、预判和蓝量,先用地形限制对手移动,再用高伤技能换血,不能在双方都拥有完整技能时贸然贴脸。火墙能造成持续范围伤害,也能限制走位,适合控制战斗区域而不是只追求瞬间伤害。
31级学会魔法盾后,法师可以从单纯拉扯转为短时间主动换血,但仍要控制交战窗口。单挑时保持魔法盾有效,先用一到两次远程技能试探对手,再根据对方掉血速度决定追击或撤退;团战时站在战士和道士后方一到两格,优先攻击被队友控制、正在补药或脱离队伍的目标,连续集火同一人比平均分散伤害更容易形成击杀。火墙、地狱雷光等范围技能适合压缩敌方阵型,冰咆哮等技能适合在多人靠近时补伤害,但技能自动释放过多会迅速消耗蓝量,必须保留足够资源应对突进和撤离。
实战中应把找优势固定成一套顺序:先看地形,再看等级和血蓝,再判断对手的突进、控制或召唤技能是否已经交出,最后选择追击、换位或撤退。装备取舍也要跟着对手变化,打战士优先补生命和物理承伤,打道士重视魔法防御与续航,打同职业则提高魔法攻击和出手稳定性。只要能让对手多走两步、少打出一轮技能,法师就已经获得了足够的输出时间;当自身无法保持距离、蓝量不足或队友无法接应时,主动离场比贪图残血击杀更容易保住战果。