热血传奇道士PK魔法师
分类:传奇新闻
来源:FY371开服网
时间:2013-04-09 09:45
道士对魔法师的核心打法是持续消耗、召唤物牵制和走位避爆发,不能和开盾后的魔法师站桩对轰。开战前先把生命值、魔法值补满,确认施毒术、灵魂火符、召唤技能和药品都在快捷栏,进入战斗后优先给魔法师施毒,再让骷髅或神兽贴近攻击,自己保持两格以上距离输出。施毒能够持续压低血量并增加后续伤害压力,召唤物则负责迫使魔法师移动或分散火力;只有在魔法盾明显变薄、对方正在读条或血线下降时,才适合连续补火符追击。
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开局操作顺序应固定为补状态—召唤—施毒—火符—横向移动,不要先冲到魔法师身边砍人。魔法师开启魔法盾后,第一目标不是立即追求爆发,而是让召唤物持续打盾,同时利用障碍物、墙角和地图边缘改变移动方向;每释放一次火符就横移或斜走一步,避免在原地吃雷电、火墙和范围技能。自身血量降到六成左右就提前吃药,低于半血时停止贪伤害,先拉开距离再恢复。若对方铺设火墙,应绕出持续伤害区域,不要为了多打一张火符硬穿火墙;若被逼到地图边缘,优先使用随机移动、推开或控制技能脱离。
不同成长阶段的召唤选择不同,低等级或资源紧张时优先使用骷髅,高等级且神兽属性成型后再让神兽承担主要牵制任务。骷髅的优势是召唤成本和损失压力相对较低,适合频繁重召;神兽则更适合压住魔法师走位,但对方拥有圣言类技能时,不应把全部魔法值和药品都投入反复召唤。面对没有魔法盾或装备明显落后的魔法师,可以让召唤物贴身后连续火符快速结束;面对高魔法攻击、会冰咆哮或持续铺火的对手,则应以施毒和绕圈为主,打两到三轮消耗后再判断是否追击。
装备选择应优先保证魔法防御、生命上限和续航,再补道术与攻击属性,纯粹堆道术却忽略魔防,往往还没磨破魔法盾就先被爆发击杀。单挑前至少准备两组以上恢复药品、足够毒药和补充魔法值的药水,背包还要留出召唤消耗和随机移动道具的位置。开阔地形中要不断改变方向,避免被范围技能预判;怪物较多或障碍物密集的地图更适合道士借助隐身、卡位和召唤物拉扯,但不能把怪物引到自己退路上。
不同战斗场景应采用不同目标:野外遭遇战先保命,施毒后边退边打,确认魔法师药量和魔法盾下降再反压;狭窄地形中利用召唤物堵路,让火符从侧面补伤害;竞技场或空旷单挑则坚持移动一段、施放一次、继续移动的节奏。魔法师残血逃跑时不要直线追赶,应让召唤物封住退路并从侧面补毒,只有对方脱离火墙、技能进入空档且自身血量安全时才近身收尾。