传奇道士的各种PK
分类:传奇新闻
来源:FY371开服网
时间:2014-10-10 09:22
道士pk的核心不是站桩对拼,而是用召唤兽卡位、施毒持续掉血、灵魂火符远程消耗,再靠治愈术和药水把战斗拖入优势节奏。开战前先召唤满状态的宝宝,确认双防增益有效,再给目标上毒;第一轮攻击后不要立即追击,优先观察对手血量、药水和位移方向。血量低于40%时先补药,低于25%且宝宝无法卡住敌人时立刻拉开距离或使用隐身,避免被战士近身爆发。道士本身具备治疗、施毒和召唤能力,pk价值主要来自持续作战与战场控制,而不是单次技能伤害。
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对战战士应采用绕宝宝风筝打法,始终让召唤兽位于自身与战士之间。开局先施毒,再命令宝宝攻击,随后斜向移动,不要直线后退;战士试图绕过宝宝时,立即向反方向移动,迫使其多走一段距离。战士进入近身范围后,不要贪着释放火符,先跑出攻击距离,再补毒和输出;若对方交出突进或控制,至少保留一次隐身、治疗或强效药水作为脱离手段。装备一般、等级偏低时,优先堆生命、防御和负重,目标是撑过第一轮爆发;装备领先且宝宝攻击较高时,可在战士血量降至50%左右后连续火符压制,但不要为了追残血跑进墙角或狭窄地形。
对战法师应围绕破盾和打断施法展开,宝宝必须尽快贴近法师,道士则保持侧面或斜后方输出。先施毒削弱对方防御,再让宝宝持续攻击,法师护盾未破前不要与其站桩超过3秒;看到火墙后绕边移动,避免在持续伤害区域内换血。法师被宝宝逼得移动、无法稳定施法时,是灵魂火符连续命中的窗口;若拥有无极真气、飓风破等技能,应在护盾即将消失或对方血量低于45%时集中释放,而不是开局空交爆发。血量不足时直接吃药比读治愈术更稳,只有脱离法师视线、周围没有火墙且宝宝能拖住目标时,才使用治愈术回满状态。
道士内战更看重毒药补给、宝宝指令和走位细节,开局应同时处理敌方道士本体与召唤兽。先给对手上毒,再命令宝宝攻击人物,不要长时间让宝宝互殴;利用树木、墙角和建筑物遮挡火符,逼对手绕路后再反打。双方血量接近时,药水使用速度通常比单次技能伤害更重要,血量低于50%就应提前补药,不能等到红血才处理。团战中站在中后排,优先给己方前排补防御增益、给敌方高攻战士或核心法师施毒,宝宝用于堵路和保护后排;最容易失误的是只顾输出而忘记补毒、只盯敌人不看宝宝位置,或在敌方多人集火时继续读治疗技能。
新手阶段应先保证召唤兽存活和自身续航,中期再补道术、命中与移动相关属性,后期根据对手选择偏消耗或偏爆发的配装。单挑战士时提高物理防御和生命上限,打法师时提高魔法防御并准备足量解毒、恢复药品,道士内战则优先比较道术、血量、药品数量和宝宝强度。快捷栏至少放置召唤、施毒、火符、治疗、隐身、强效药水六类功能,按召唤—增益—施毒—宝宝攻击—远程输出—治疗撤离的顺序操作,熟练后再根据地形和敌方技能调整节奏。