热血传奇现在游戏中的武士有了哪些变化
分类:传奇新闻
来源:FY371开服网
时间:2016-01-21 08:28
现在的武士已经不是只堆攻击、贴身释放烈火的单线职业,而是分成基础三职业武士和带英雄及成长系统的武士两种玩法。常规服可以通过英雄天赋、连击、心法等系统补足范围伤害、生存能力和控制抗性;本源怀旧新区则关闭英雄、元神,回到基础三职业,装备强化次数也有所收紧,防具强化次数减少1次、首饰强化次数减少2次,武器强化次数保持不变。因此应先确认服务器规则,再决定是否投入英雄、心法或高阶装备,不能把常规服的培养路线直接套到怀旧新区。
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常规服武士最大的变化是爆发从单个烈火变成技能组合,英雄主动天赋可选择横斩、双重打击和防御增强,三者冷却时间均为2分钟;横斩适合清理身前及两侧目标,双重打击适合锁定单体,防御增强则能在10、20或30秒内提高10%、20%或30%的神圣防御。被动天赋方面,烈火溅射可将溅射伤害提升至原伤害的50%、75%或100%,逐日突袭可扩大1、2或3格范围,逐日破防还能附加5、8或10秒破防状态。单挑时可先用逐日破防制造输出窗口,再接烈火或双重打击;多人混战优先使用横斩和范围强化,避免把全部技能交给同一个低价值目标。
武士的生存方式也从单纯堆物理防御,转向生命上限、神圣防御和控制抗性的组合。角色达到100级并开启炼体后,才能进入心法成长,心法·伤提供无视减免的伤害,心法·定和心法·缓分别针对定身、减速效果,实际免疫概率还会受双方技能等级差影响;未达到100级或未开炼体的角色,不应提前把资源全部投入心法。中期玩家应优先保证稳定的生命和防御,再补输出属性;高投入玩家则要把心法、英雄被动和特殊首饰一起规划,尤其重视对定身、减速和麻痹的应对。
战场规则的变化让武士更依赖进场准备和团队协同,连击已经可以加入自动战斗,连续自动战斗也能持续攻击可攻击目标,适合刷怪、清日常和低风险挂机,但进入高价值pk区仍应手动控制冲锋、烈火和撤退时机。1v1、3v3、5v5、9v9等比赛期间禁止更换装备及特殊装备,大满贯赛事中推人技能也不生效,武士不能再靠临场换装或反复击退拖节奏;9v9战团还设置固定职业位置,武士更适合承担前排压制、追击残血和打断敌方阵型的职责。新区玩家以基础技能和装备强化为主,常规服中期转向英雄组合,高等级玩家再用心法和团队战术放大近战爆发,才是现在更稳定的成长路线。