传奇游戏当中道士如何玩好团战呢
分类:传奇新闻
来源:FY371开服网
时间:2017-10-09 11:31
团战道士的核心任务是站稳中排,持续提供防御增益、施毒压制和范围治疗,而不是冲到前线抢人头。开战前先给队伍补上神圣战甲术和幽灵盾,再召唤神兽跟随战士推进,自己的位置保持在战士后方、法师前方,既能覆盖前后排,又不会被敌方战士第一时间贴脸。官方战斗天赋中,神圣战甲术和幽灵盾升至5级后,防御与魔防增益均可提高15%,持续时间延长2秒,适合在集结阶段统一施放,减少队友因增益断档而突然掉血的情况。
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开战后的技能顺序应固定为增益—召唤—施毒—跟进集火。敌我双方接触前先让神兽卡在战士与法师之间,随后把施毒术交给敌方冲锋战士或正在集中输出的法师;如果已经解锁群体施毒术,优先覆盖敌人密集区域,让队友的范围伤害获得更稳定的压制效果。群体施毒术天赋达到5级时,技能伤害额外提高15%,中毒时间增加3秒,可以明显降低频繁补毒的操作压力。没有群体施毒术时,不要连续给多个目标分散上毒,应听从指挥优先处理被集火目标,保证减益始终落在有效战斗单位身上。
战斗中应按血线和人数切换治疗技能:单个关键队友血量低于50%时使用治愈术,前排至少3人同时掉到70%以下且仍处于交战范围内时使用群体治愈术;若队友已经散开,宁可连续点名抬高战士或残血法师,也不要把群疗丢在空地。群体治愈术天赋5级可使治疗效果提高15%、魔耗降低20%,治疗范围扩大到9格内所有目标,最适合攻城门口、狭窄通道和双方集中站位的拉扯阶段。常见操作问题是只顾释放灵魂火符、忽略队友血线,或者追着残血目标离开保护圈;道士的输出应放在治疗和增益神兽阵亡后也要及时补召,不能让自身长期暴露在敌方近战攻击范围内。
不同成长阶段应采用不同团战方案:技能和装备尚未成型时,以双防增益、单体治疗和保护己方战士为主,蓝量至少保留三分之一,避免关键时刻无法补血;拥有稳定神兽和群体治愈术后,跟随固定小队行动,围绕3至5名队友保持治疗覆盖;高投入道士解锁群体施毒术后,则可与法师约定同一集火区域,先施毒再配合范围技能压低敌方整体血线。队伍只有1名道士时优先保证前排和主力法师生存,拥有2名以上道士时可分成增益治疗和施毒压制两组,让技能职责更清晰,团战持续时间越长,道士的团队价值就越明显。