热血传奇道士遭遇道士
分类:玩家交流
来源:FY371开服网
时间:2012-11-21 09:38
道士对战道士的核心不是站桩比拼火符,而是利用施毒术、召唤兽和走位持续制造补药压力;双方装备接近时,能先保住召唤兽、少吃无效伤害并逼出对手补给的一方更容易取胜。开战前先补满生命和魔法,确认毒药、治疗药、随机传送或回城道具数量充足,再召出骷髅或神兽并施放防御、魔防类辅助技能;若对方等级、装备明显高出一个档位,不宜主动拉长战斗,应优先借地形脱离。道士技能体系本身就包含施毒、召唤、灵魂火符、治愈和防御强化等战斗环节,胜负通常取决于这些技能的衔接,而不是单个技能的伤害。
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开局应按召唤—上毒—侧移—火符—补位的顺序操作。先把召唤兽拉到角色身前,避免宝宝停在远处被对手绕开;随后给敌人施毒,再沿左右方向折线移动,不要和对方保持同一直线。对方被毒后再连续释放两到三次灵魂火符,宝宝负责贴身干扰,角色则保持一个宝宝身位到两三个角色身位的距离。自身血量降到约70%时不要原地读治疗,先绕到障碍物后方或让召唤兽卡住对手,再使用治疗术和药品;如果对方突然停步,多半是在施毒、召唤或读治疗,此时应立刻靠近两步压制,而不是继续向外跑。召唤兽被卡住时重新施放召唤技能,把宝宝拉回身边,往往比继续输出更重要。
不同成长阶段要采用不同打法:尚未拥有神兽时,重点是短时间换血,施毒后只打两到四轮火符,发现自己先掉到半血以下就撤出战斗,避免被对方骷髅持续追击;拥有骷髅但对方已有神兽时,不要正面硬换,利用门口、墙角和狭窄通道让宝宝挡路,边走边等毒伤消耗;双方都拥有神兽且装备接近时,优先让自己的神兽攻击对方角色,角色用火符逼迫其停步,只有敌方召唤兽残血、贴身影响走位时才转火处理。装备选择上,同档位优先比较道术、生命上限、防御和魔防;道术差距较小时,生命与防御更适合持久战,道术差距明显时则应采用先手压制,不能把战斗拖成药量消耗。
最容易输在操作节奏错误:一是没有上毒就连续丢火符,二是为了追击离开召唤兽保护范围,三是站在空地上读治疗,四是只盯着敌方角色而忽略宝宝位置,五是药品不足仍强行接战。遭遇战地图开阔时,应边退边打,把对手引到召唤兽能够持续攻击的位置;地图狭窄时,则利用拐角遮挡火符,并在对手召唤、治疗或重新上毒的间隙贴近打断。判断是否继续交战可以看三个条件:自己的召唤兽仍能攻击、血量保持在60%以上、药品至少还能支撑三次补给;满足其中两项即可继续消耗,否则应立即拉开距离。
实力相当的道士应把目标从快速击杀改成逼错一次就收割:先用毒和宝宝限制行动,再用火符逼出药品,等对方停步治疗、召唤兽脱离或走位撞墙时集中输出。若对手始终不犯错,就保持移动并节省魔法,不要为了多打一发火符而丢掉宝宝保护;当对方连续两次被迫补药、血量低于一半或召唤兽失去贴身位置时,再配合爆发技能完成追击。这样既能覆盖低等级无神兽阶段,也适用于后期神兽对拼,真正决定胜负的是召唤兽控制、毒伤覆盖和补药时机。