热血传奇战士最没意思的职业
分类:玩家交流
来源:FY371开服网
时间:2014-07-24 10:44
如果把没意思定义为低投入、单人刷怪和前期升级的操作变化少,战士确实是传统战法道中最容易让新玩家感到单调的职业;但这种单调主要集中在35级以前,达到30级获得野蛮冲撞、35级学习烈火剑法后,战士的核心乐趣会从站桩砍怪转为贴身、卡位、预判和瞬间爆发。战士近战承伤能力强,但装备持久消耗和修理成本更高,单人练级效率也通常不如法师,因此不适合只追求快速升级的玩家,更适合愿意组队、参与行会活动和研究pk细节的玩家。
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1至18级应优先完成主线和基础任务,不要为了抢高级怪长时间停留在危险地图;武器能满足当前等级需求即可,把金币留给红药、装备修理和后续技能书。19级学会攻杀剑术后,以普通攻击配合攻杀清理单体目标,25级获得刺杀剑术后,练习与怪物保持一个空位,使用隔位攻击减少追砍时间;28级半月弯刀适合同时面对3个以上近身目标,但单个怪物或高防目标仍以攻杀、刺杀为主。技能未成型前,战士最有效的提升不是盲目换地图,而是找能稳定连续击杀、药品消耗可控的区域。
30至34级是战士从乏味期转入操作期的关键阶段,野蛮冲撞必须设置在顺手快捷键上,并分别练习接近、脱离和卡门三种用法。面对普通怪物时,先用半月清理包围,再用野蛮调整位置;面对精英怪或首领时,不要把野蛮当作纯输出技能,应在被围、需要抢位或必须打断追击时使用。35级学习烈火剑法后,单体战斗可采用普通攻击或刺杀—野蛮贴近—烈火—补刀的顺序;当技能栏显示约12秒的烈火循环时,应提前蓄火,不要刚冷却就随意释放,确保目标进入攻击范围后再出手。
战士在单挑中最有价值的不是持续按烈火,而是控制自己与目标之间的一格距离。对法师时,利用墙角、狭窄通道或障碍物限制对方走位,先用刺杀试探,等魔法盾被打掉或对方血量下降后再接烈火;对道士时,优先避开毒和召唤物的夹击,不要追着本体直线奔跑,可先清理阻挡路线的召唤物,再用野蛮贴近。手动拉刺杀时,应按住shift并点击目标后方一格,避免角色自动跑到目标身边变成普通砍击;野蛮冲撞还可用于逃离火墙、打断包围和抢夺掉落物,不能只当作突进键使用。
装备选择应按先保证命中与持续作战,再追求爆发的顺序推进:前期优先使用攻击属性稳定、持久状态良好的武器,中期把资源集中到武器、项链和手镯,准备pk时再提高攻击上限与幸运属性。单人刷怪选择半月弯刀和较高防御,组队打首领则保留刺杀与烈火,把药品带到能够连续战斗一轮以上的数量;进入行会战或沙巴克时,战士不要单独追击残血目标,应跟随队伍集火、用野蛮撕开缺口,并把烈火留给关键目标。这样培养的战士前期虽然升级慢,却能在35级后获得明确的操作目标;若主要需求是挂机、远程清怪和低消耗成长,法师或道士会比战士更合适。