热血传奇在游戏里的遭遇战
分类:玩家交流
来源:FY371开服网
时间:2015-05-24 09:24
遭遇战的核心不是看见敌人就冲,而是先判断人数、职业、地形和自身状态,再决定追击或撤退。进入野外地图前,生命药水、魔法药水至少各准备一组,背包保留回城、随机移动或同类脱战道具的位置;生命值低于60%时不主动开战,低于40%时优先脱离视野。突然遇敌后先停止打怪,向障碍物、狭窄通道或己方方向移动,确认对方是单人还是多人,再检查当前pk模式和目标状态,避免因误伤或锁错目标把普通遭遇变成连续追杀。
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遭遇后的前五秒决定胜负,操作顺序应固定为看人数、认职业、定距离、打第一轮、留退路。单人遇到单人时,优先攻击正在打怪、残血或脱离队伍的目标;一对二时除非自身装备、等级和药品明显领先,否则不要站在原地换血。面对战士,要始终保持两格以上的安全距离,利用墙角和怪物卡位,避免被贴身连续输出;面对法师,先判断魔法盾是否存在,绕开火墙区域后再逼近;面对道士,不能只追着主体跑,应先观察召唤物、毒状态和治疗节奏,目标持续回血或身边出现支援时立即拉开。
战士的遭遇战重点是控制接近时机,不能把野蛮冲撞和烈火剑法同时交给满血目标。先用刺杀或普通攻击逼出对方位移,再在对手被地形限制、生命值降到一半左右时贴身打爆发;冲锋失败后不要连续追五格超过两轮攻击仍无法压低血线就转身。法师应先开好魔法盾,再用火墙封住追击路线,雷电或其他单体技能集中攻击同一目标,移动时不要直线后退,最好绕障碍物拖延近战距离。道士则以施毒、召唤物牵制和持续恢复为主,先给敌人上毒,再让召唤物挡住贴身路线;自身生命值降到50%以下就边退边治疗,不要为了补最后一次伤害停在原地。三种职业在单挑中的职责差异明显,战士拼窗口,法师拼距离,道士拼消耗。
不同成长阶段的处理方式应有所区别,低等级或装备未成形时以保命为主,看到明显高于自身装备档次的角色不要试探性换血,优先跑向安全区、队友或地图出口;中期角色可以选择一对一,但必须保证药水充足、技能可用,并提前记住最近的转移路线;高等级角色在有英雄或队友支援的区服中,应先集火一个目标,主号与辅助单位不要分散追人,击杀后立刻捡取关键物品并撤离,不要因追残血深入敌方刷怪点。若身上携带高价值装备、经验损失较大或复活手段不足,遭遇战的撤退优先级应高于击杀收益。
最容易导致失败的操作是边打怪边迎战、药水放在难以点击的位置、追击时忘记观察小地图,以及看到对手残血就离开有利地形。进入争夺激烈的地图前,可把生命药水、魔法药水和回城道具放在固定快捷栏,至少保留一次完整补给和一次脱战手段;战斗中每完成一轮技能就重新判断人数与血线,而不是机械重复攻击。遭遇战的稳定打法,是在自身状态完整时抢先制造局部优势,在对方支援出现前结束交火,无法快速形成击杀时立即回到安全位置,等药水、技能和队友重新到位后再战。