传奇添加元素之后能够带来哪些好处
分类:玩家交流
来源:FY371开服网
时间:2015-08-11 09:23
为装备添加元素的核心收益是把角色从单纯堆攻击,提升为能够针对目标弱点输出、同时强化对应防御的战斗配置。元素主要分为攻击元素、强元素和弱元素:攻击元素提高对应属性的攻击能力,强元素增强对应属性的防御能力,弱元素则会降低对该属性攻击的抵抗。角色原本没有固定元素,穿戴带有元素属性的装备后,面板对应图标会亮起并显示数值,因此添加元素后最直接的变化是伤害方向更明确、抗性更有针对性,刷怪和pk都能减少无效属性投入。
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攻击元素最适合用于提升指定技能和刷图效率,但必须先确认技能是否带有对应元素。操作时先打开技能说明,确认主力攻击属于哪一种元素,再查看装备提供的攻击元素数值,优先把属性集中到主输出技能上,而不是平均分散到多种属性。刷普通怪时,选择攻击元素较高、能对应怪物弱属性的装备,通常比单纯比较面板战力更有效;如果更换元素后,同一技能对同一目标的单次伤害提高,就说明搭配方向正确。不同技能的元素效果并不完全相同,不能因为装备带有某种元素,就默认所有技能都能获得同等加成。
强元素和弱元素的价值主要体现在boss战、精英怪和玩家对抗中,正确搭配可以降低受到的元素伤害,并避免被目标属性放大伤害。进入高难度地图前,先查看怪物或boss的攻击元素,再穿戴对应的强元素装备;如果装备上存在与boss攻击属性相同的弱元素,应优先替换,即使替换后基础攻击少一些,也可能换来更稳定的生存时间。面对元素属性不明的目标,建议保留一套攻击装和一套防御装,进场前观察伤害表现,再决定是继续堆输出还是转为抗性配置。
不同成长阶段应采用不同的添加顺序,前期先集中培养一种主攻击元素和一种常用强元素,中期准备至少两套属性装备,分别用于日常刷图和高难度战斗,后期再根据地图、boss和pk对手补齐更多针对性组合。资源有限时,不要同时强化所有元素,先统计每天主要使用的技能、常刷地图以及经常挑战的boss,把材料投入出现频率最高的战斗场景。判断收益时,可用同一技能连续攻击同一目标三次,记录平均伤害和击杀用时;防御配置则观察同类攻击下的掉血量和药品消耗,这比只看战力评分更能确认元素是否真正生效。
添加元素时最容易出现的错误,是把攻击元素、强元素和弱元素当成同一种属性,或者误以为堆高一种元素就能提升全部伤害。弱元素不是额外输出属性,面板上出现负值时还可能让对应攻击更容易造成高额伤害;攻击元素也不能替代强元素,输出装和抗性装需要按战斗目标切换。完成装备调整后,应重新查看元素图标是否亮起、数值是否实际增加,并结合技能伤害和承伤结果确认搭配。按照先识别目标属性、再选择攻击方向、最后补足防御的顺序添加元素,才能把属性克制转化为稳定的刷图效率和战斗优势。