传奇游戏中的傻大个之战士
分类:玩家交流
来源:FY371开服网
时间:2015-09-09 08:50
战士的核心不是站着挨打,而是利用高生命、防御和近战爆发,把能扛转化成能贴住、能控位、能完成击杀。前期升级以主线任务和稳定刷怪为主,属性优先攻击、生命、防御,装备更换以面板提升和生存能力为依据;中期开始把资源集中到武器、首饰和核心技能,后期则根据战场需求补充抗性、命中或控制抵抗。战士适合主动找机会,不适合脱离队伍长时间追击,也不应把全部资源都投入单一攻击属性,否则遇到远程职业时容易还未贴身就被消耗。
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前期培养应先保证升级效率,再考虑极限输出。进入新地图前,先查看怪物等级和攻击强度,生命值低于当前地图怪物两次连续攻击总伤害时,不建议单独挂机;背包至少准备两类药水,恢复药占用量以能连续支撑5分钟战斗为标准。武器出现约10%的攻击提升时优先更换,防具则以生命和防御同步增长为准,不要为了追求一件高攻击首饰而穿戴明显低于当前等级的护甲。技能升级顺序可按普攻强化、持续输出、近身爆发安排;若所在版本开放基础剑术、刺杀剑术、烈火剑法或野蛮冲撞,应先保证常用技能达到可稳定释放的等级,再投入稀有材料。
刷怪和打首领时应采用先稳住位置,再集中爆发的操作顺序。普通怪物密集时,先把目标拉到墙边或狭窄通道,减少同时受到攻击的方向,生命低于35%就后撤补药,不要等到空血才处理;单体精英则先用普通攻击或持续技能压低血量,等对方技能结束、移动受限或仇恨固定后,再接近身爆发。具备隔位攻击效果的技能适合处理被卡位的目标,爆发技能不要在首领即将转身、瞬移或进入无敌状态时使用,否则会浪费整轮伤害。战士打首领通常不如远程职业安全,只有在防御、药品和队友支援达到要求时才适合越级挑战。
玩家对战时,战士最重要的是判断切入时机,而不是见人就冲。面对法师,先绕开正面范围伤害,利用地形缩短距离,接近后优先打断其持续施法;面对道士,应先处理召唤物或辅助效果,再逼迫本体移动;面对同职业对决,则要保留位移、冲撞或控制技能,等对手交出保命手段后再使用爆发。小规模战斗中,生命低于40%且关键技能全部冷却时应立即撤出,等待药品和技能恢复;团战中不要单独追击超过队友屏幕范围,切入后持续3至5秒仍未形成击杀,就应退回前排重新整理。
不同投入阶段应采用不同配装方案。普通玩家优先选择攻击稳定、生命较高、维修和强化成本较低的装备,先把全身基础部位补齐,再追求极品词条;小额投入玩家可在武器和关键首饰上集中资源,但要保留足够材料强化防具;高投入玩家才适合围绕暴击、爆伤、命中或控制抗性建立专门方案。单人刷怪以攻击、吸血或续航为主,守城和团战以生命、防御、抗性和控制抵抗为主,单挑则应在攻击与生存之间保持平衡。战士真正的优势,是用合理的血量换取贴身时间,再用准确的爆发结束战斗。