传奇论单体攻击技能和群体攻击技能
分类:玩家交流
来源:FY371开服网
时间:2015-10-13 08:42
单体攻击技能适合集中处理一个高价值目标,群体攻击技能适合同时压低多个敌人的总血量,实际选择应先看有效命中人数,再看技能倍率、冷却时间和资源消耗。若群体技能只能命中1个目标,即使面板倍率更高,也通常不如单体技能稳定;若群体技能能同时命中3名敌人,单次伤害只有单体技能的70%,总输出也能达到210%,刷怪效率自然更高。目标数量、敌人血量差距和技能是否容易空放,是判断两类技能优先级的三个核心条件。
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单体攻击技能应优先用于首领、精英怪、残血目标和玩家对战中的关键敌人。操作时先确认目标不会在短时间内脱离攻击范围,再使用降低防御、易伤或控制效果,最后接高倍率单体技能,能减少爆发被打断的情况。面对只有1名敌人,或者场上虽然有2名敌人但另一名即将死亡时,单体技能的伤害利用率最高;如果单体技能冷却较长,应在目标血量低于技能预计伤害的120%时谨慎释放,避免技能造成大量溢出伤害。对战中不要把高伤害单体技能交给护盾、无敌或即将位移的目标,否则冷却和能量都会被浪费。
群体攻击技能应优先用于练级、野外清怪、多人战斗和敌人集中出现的场景。施放前先通过走位、吸引仇恨或控制效果把目标聚到技能范围内,至少保证3个有效目标,再开启范围伤害;若能稳定命中4至6个敌人,即使单个目标受到的伤害低于单体技能,单位时间总伤害也更有优势。需要注意技能中心、边缘范围和持续区域的区别,释放时应让主要目标处于范围中心,而不是只擦到边缘。敌人血量较低时不要连续使用高消耗群攻,优先用普通攻击或低消耗技能补刀,避免清完一批怪后因资源不足无法处理下一批。
不同成长阶段的选择重点并不相同,前期以群体技能快速清理同等级小怪为主,中期采用群攻清场、单体收尾的循环,后期则根据副本目标切换重点。刷经验时,只要群体技能能稳定命中3个以上目标,且冷却时间不超过单体技能的两倍,就可作为主要输出;打首领时,优先提升单体技能倍率、暴击收益、穿透和冷却恢复,群体技能只在首领召唤大量随从时使用。攻城或多人混战中,群攻适合压低密集敌人的整体血线,单体技能则负责击杀残血、治疗者或正在读条的核心目标。
最终可以用目标数量乘以实际命中倍率判断技能价值:1个目标选单体,2个目标比较两者的真实伤害和冷却,3个以上目标优先群体;如果敌人分散、抗性差异明显或技能容易空放,则降低群攻优先级。装备和属性选择也应服从这个原则,单体路线重视爆发、穿透和对首领增伤,群体路线重视范围、冷却、持续伤害和资源恢复。战斗中不要固定使用一种技能,而要根据敌人数量、站位、血量和下一轮冷却时间及时切换,才能同时保证清怪速度与关键目标的击杀效率。