热血传奇谈论刺客各技能的作用
分类:玩家交流
来源:FY371开服网
时间:2016-07-02 09:04
刺客的核心不是单个技能伤害,而是利用潜行接近、毒药限制、位移追击,再用暴击链完成短时间爆发。暴击术负责提高普通攻击的爆发上限,炎龙波负责前方近距离打击,火镰狂舞则承担多方向范围清场;鬼灵步、旋风腿和冷酷则分别解决接近、脱身、控场与稳定爆发问题。单挑时应优先保证先手和贴身,团战时则要保留位移与击退,避免进场后无法撤退。
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输出技能决定刺客的伤害节奏,前期应先围绕暴击术建立普攻输出。暴击术属于被动技能,普通攻击后有概率触发大量伤害,7级、10级、13级可分别修炼不同等级;炎龙波在30级、33级、36级开放,对前方2格造成大量伤害,适合贴身后快速补刀;火镰狂舞在47级、50级、53级开放,覆盖左、左前、正前、右前、右侧五个方向,怪物密集或多人混战时收益最高。刷怪时让目标尽量聚在前方和身侧,pk时不要为了等火镰狂舞而停留在敌方集火区域。
功能技能决定刺客能否把伤害真正打到目标身上。潜行在12级、18级、25级逐级开放,可对人物和怪物隐身,但隐身状态下不能使用大多数技能和道具,冷酷除外,因此更适合绕怪、接近目标和等待敌方交出保命技能。致残毒药在22级、25级、28级开放,开启后可在武器上附加持续30分钟的毒药,普攻触发后会限制目标只能走路,追击法师、道士或残血目标时价值很高。精准术在23级、26级、29级开放,被动增加准确属性,命中不足时应优先提升,不能只堆攻击而忽略有效命中。
位移与控制技能决定刺客的进场时机和撤退路线。旋风腿可将左前、正前、右前敌人弹开4格,适合被近战贴身、守门或打断包围;鬼灵步可瞬移到5格外的指定位置,但路线存在阻挡点时无法使用,因此释放前要确认落点,不能贴着墙角或障碍物盲按。冷酷在41级、44级、47级逐级开放,使用后下一次攻击会按已学技能顺序联动暴击术、炎龙波和火镰狂舞,潜行接近后先开冷酷,再用普攻或近身技能触发,爆发最稳定。后期血魄一击可向前冲刺1至7格,命中距离内第一个敌人并造成高伤害、定身5秒,适合先手抓人和收割逃跑目标。
不同阶段应采用不同技能组合:技能未成形时,以普攻触发暴击术、炎龙波补伤害为主,刷怪不要频繁单独冲入怪群;学会潜行、致残毒药和鬼灵步后,优先练习潜行绕行—毒药起手—鬼灵步贴身—冷酷爆发的顺序,单挑时先限制移动再输出;进入多人战斗后,旋风腿用于拉开距离,火镰狂舞用于覆盖多个方向,鬼灵步应尽量留作追击或撤离。达到高等级并拥有血魄一击后,可用潜行隐藏意图,再以血魄一击定身目标,随后衔接冷酷连招;面对高防或血量较高的敌人,应先观察对方护盾、位移和控制是否进入冷却,再决定是否交出整套爆发。