传奇早期BT版本的三大变态职业
分类:玩家交流
来源:FY371开服网
时间:2016-07-15 09:00
早期传奇类bt版本中,法师负责最快清怪, 道士负责最低消耗单刷,战士负责近身爆发和抢boss;只能选择一个职业时,零投入或单人玩家优先道士,追求升级速度选择法师,长期参与pk、攻城和boss争夺选择战士。属性选择不要平均分配:战士优先攻击、准确和生命,法师优先魔法、魔法值和生存,道士优先道术、生命和防御。开局先确认本服技能倍率、装备掉落和职业限制,再决定路线,不能把其他版本的等级门槛直接套用。
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战士的核心是用生命换输出,但必须把爆发技能留给关键目标。前期装备按攻击下限、准确、生命值排序,进入中期地图前,建议生命值达到普通精英怪单次伤害的3倍,攻击下限达到同地图小怪防御后的稳定两刀击杀线。操作时先用野蛮冲撞贴近,再接普通攻击叠满爆发,烈火或同类高伤技能只打精英、玩家和boss,不要把技能浪费在残血小怪上;面对远程职业时,先绕障碍物缩短距离,连续追击不超过5秒,无法贴身就退回补药。常见错误是只堆攻击不堆准确,面板伤害很高却频繁出现未命中,也有人在半血状态硬冲,结果还没打出第二轮爆发就被集火。
法师的优势是单位时间清怪数量最高,正确做法是利用火墙、范围技能和走位形成固定刷怪循环。法师在魔法盾未开启、蓝量低于总量30%或药水不足时,不应主动拉大批怪;盾稳定后每次引4至6只,先铺火墙,再沿墙边移动,保持怪物经过两轮以上持续伤害,最后用范围技能收尾。刷图装备优先魔法攻击和魔法值,至少准备两组蓝药,蓝量应能支撑8次以上核心技能释放;遇到近战精英时不要站桩换血,连续移动3至4步后再回头施法。最容易失败的操作是同时引太多怪、忽视魔法盾持续时间,或把火墙铺在怪物脚下后停留不动,正确节奏应是放技能、拉距离、观察血线,再决定是否扩大拉怪数量。
道士的核心是召唤物承伤、毒术减益和持续恢复,适合装备一般但希望稳定打宝的玩家。战斗开始先让召唤物接敌,再施毒,随后补护身或治疗,角色与目标保持6至8格距离;面对boss时不要频繁收回召唤物,应让其持续吸引仇恨,自己每隔一轮技能补毒和回血。装备优先道术、生命、防御和召唤强化,进入高等级地图前,召唤物承伤能力至少要能撑过boss两轮攻击,背包红药和蓝药各保留不低于20%的容量。单刷时先清外围小怪再打核心目标,残血召唤物应及时补召或转移仇恨,不能只依赖隐身;隐身通常只适合脱战、探路和重新布置位置,不适合在持续受到范围伤害时原地硬站。
三职业组队时采用战士开怪、法师输出、道士辅助的顺序最稳,战士先把目标拉到墙角或狭窄区域,道士立即施毒并维持治疗,法师从侧后方铺设范围技能;小队至少保留一名能稳定承伤的角色,法师负责清理数量,道士负责延长续航。前期以升级和基础装备为主,中期开始按职业定位强化核心属性,后期再追求暴击、幸运或特殊词条。打boss时先确认复活点、补给路线和刷新间隔,战士负责仇恨,道士负责状态,法师只在安全位置集中爆发,能显著减少回城次数并提高单位时间的装备产出。