热血传奇利用物理和魔法混合伤害更大
分类:玩家交流
来源:FY371开服网
时间:2016-09-26 09:01
想让物理与魔法伤害叠加得更高,经典热血传奇道士应采用道术为主、普攻补刀、毒术先手的思路,而不是把攻击和道术平均分配。道士的灵魂火符属于远程法术,伤害主要看道术;普通挥砍则看武器攻击、准确与目标防御。实战先用黄色毒粉削弱目标防御,再根据对方的防御倾向选择火符或近身攻击:对方物理防御高、魔御相对低时持续甩符,对方魔御高、普通防御低时利用召唤物牵制后贴身补刀,这样才能让两种伤害各自打到更有效的位置。
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配装应优先保证道术稳定增长,再用武器和少量攻击属性补足普攻,不建议为了几点击杀速度同时堆成半套战士装、半套道士装。14级学会施毒术后,先把黄色毒粉放入快捷栏;18级学会灵魂火符后,必须准备足够护身符,并将火符、毒术、治愈术分开设置;19级学会召唤骷髅后,再利用召唤物制造安全输出距离。准确属性主要服务于普通攻击,不能提升灵魂火符,因此道术装备与准确装备应按场景切换。可以用同一只怪连续测试10次普攻和10次火符,只有当攻击装让普攻平均伤害提高约10%,且火符平均伤害下降不超过5%时,才值得替换道术装。
练级和打精英怪时,稳定顺序是先上黄色毒粉,再召唤骷髅吸引目标,随后连续释放灵魂火符;目标靠近时不要一直站桩甩符,可趁召唤物卡位的间隙贴近攻击1至2次,再拉开距离重复循环。若火符连续数次只打出较低伤害,说明目标的魔御收益较高,应增加普攻占比;若普通攻击频繁出现低伤害,而火符数值稳定,则应减少追砍,把输出时间集中在火符上。对单个高血量目标,毒术的持续掉血和减防价值高于反复换装,先完成施毒再输出,通常比直接砍击更节省药品和时间。
不同等级阶段的重点并不相同:14级以前以武器普攻和走位为主,14至17级采用毒术加普攻过渡,18至23级把灵魂火符作为主要远程手段,24级后火符等级提升,输出应进一步偏向道术;26级召唤骷髅达到更高修炼阶段后,则用召唤物牵制、毒术减防、火符持续、普攻补空档的循环。最容易降低总伤害的操作是忘记补护身符、把黄色毒粉误换成灰色毒粉、只看单次暴击数值就更换装备,以及在目标魔御较高时仍无间断释放火符。最终以10次以上平均伤害、药品消耗和击杀时间共同判断配装,持续输出高于单次最大伤害的方案才是真正适合长期刷怪和pk的混合伤害方案。