传奇论道士这个强大的职业
分类:玩家交流
来源:FY371开服网
时间:2016-10-01 09:00
原始传奇中的道士属于远程道术、召唤、治疗和持续伤害兼备的全能职业,真正的强势点不是瞬间秒杀,而是靠神兽承伤、施毒消耗、灵魂火符输出和治疗技能维持战斗。单人刷怪、挑战部分首领、组队辅助和持久战都能发挥作用,但面对高爆发职业时,不能站桩硬拼,必须依靠召唤物、走位和技能循环建立优势。官方技能设定中,道士同时拥有治愈术、施毒术、召唤神兽、隐身术、群体治愈术、幽灵盾和神圣战甲术等能力,职业强度取决于技能衔接而不是单项面板。
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前期培养应优先保证施毒术、灵魂火符和召唤系技能的等级与熟练度,再补充治疗和防御辅助技能。升级时先完成主线和日常经验任务,获得可学习技能后,优先提升能够直接增加刷怪效率的技能;道术攻击影响输出,生命、防御和魔法防御决定容错,装备选择不要只看总战力。单人发育可采用道术攻击+生命防御的均衡路线,组队玩家则优先提升道术、治疗效果和生存属性。技能书资源有限时,不要同时平均强化全部技能,应先把召唤神兽和施毒术提升到能稳定支撑当前地图的程度,再投入灵魂火符和群体治疗。
单人刷怪和打首领时,应按照施毒—召唤—拉开距离—火符输出—治疗补状态的顺序操作。开战前先召唤神兽,进入目标范围后立即施毒,再利用障碍物和移动路线让神兽承受主要伤害;灵魂火符不能绕过障碍物,释放时要确保角色与目标之间路线畅通。目标血量低于40%时,优先判断神兽是否仍能稳定承伤,若宠物被击退、角色连续掉血或周围出现多个目标,应立即后撤并使用治愈术,不要贪最后一轮输出。隐身术只能降低普通怪物对角色的察觉,不能当作无敌技能使用,面对范围伤害、持续技能或仇恨转移时仍要保持移动。
组队和玩家对战时,道士的核心任务是先削弱目标、再保护队友,不能只盯着自己的伤害数字。进入战斗前给前排施放神圣战甲术和幽灵盾,敌方核心目标出现后先施毒,再让神兽卡住追击路线;两名以上队友同时掉血时使用群体治愈术,单个队友被集火则优先单体治疗。与战士交手时保持至少一个屏幕左右的机动空间,围绕召唤物绕圈消耗,避免被近身连续爆发;与法师交手时不要长时间停在直线上,应利用障碍物切断技能路线,并在对方防御技能结束后集中施毒和火符。已学会噬血术后,可在自身血量低于50%且目标无法快速脱离时使用,以输出换取回复;技能尚未成型时,则以拉扯和治疗为主。
中后期道士应根据玩法确定资源投入顺序:偏向打宝就优先召唤神兽、施毒术、道术攻击和持续生存,偏向行会战就提高群体治疗、双防辅助和减伤能力,偏向单人pk则补足命中、生命和机动属性。所在服务器开放七级技能后,角色达到100级、对应基础技能达到6级并满熟练度,才具备相关合成条件;七级技能书合成基础成功率为20%,材料珍贵时应优先投入主力技能,不要为了追求面板一次消耗全部资源。新手阶段先用均衡流稳定升级,中期依靠神兽和施毒扩大刷怪效率,后期再根据首领、团战或pk需求调整装备与技能,才能把道士持续作战和战场辅助的优势完整发挥出来。