热血传奇道士与法师应该如何战斗呢?
分类:玩家交流
来源:FY371开服网
时间:2016-10-31 09:02
道士与法师交手的核心不是站在原地互相丢技能,而是争夺安全距离、障碍物和召唤物的控制权。道士应依靠施毒术、召唤骷髅或神兽、治愈术和灵魂火符打持久消耗,法师则要依靠魔法盾、火墙和雷电术制造爆发,尽量在道士的治疗节奏成形前结束战斗。双方都可以把自身生命值低于40%作为撤退线,除非对方已经被控制、召唤物濒死或没有退路,否则不要为了追击进入对方的技能范围。道士的召唤物和持续恢复决定了耐久,法师的远程爆发和范围技能决定了短时间内的压制力。
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道士开战应先上毒,再让召唤物从侧面接近,自己始终与法师保持两到三格以上距离。法师开启魔法盾后,不要连续追着本体硬打,应先用神兽或骷髅挡住其移动路线,再用灵魂火符配合毒伤消耗;若法师走位靠墙或被召唤物卡住,可以连续施放符咒压低血线,等对方蓝药、盾值或移动空间不足后再追击。治疗术不要等到残血才使用,生命值降至60%左右就应提前补血,避免被雷电术或火墙的连续伤害打断节奏。法师靠近时,道士应优先移动而不是原地换血,必要时使用隐身、气功波或地形拉开距离;召唤物被击杀后,立即重新召唤,不能让自己长期处于一对一状态。
法师对付道士的第一目标通常是召唤物,但必须根据召唤物状态决定打法。面对骷髅时,可以用雷电术快速点杀,再转火道士本体;面对神兽时,不要在开阔地与其长时间对轰,应先用火墙限制神兽路径,绕障碍物制造卡位,具备相应技能时可用诱惑之光短暂干扰,再配合圣言术争取直接清除。魔法盾存在时,法师应保持移动,用火墙封锁道士和神兽的交汇路线,再用雷电术攻击道士;魔法盾即将消失、蓝量不足或生命值低于50%时,应立即退到障碍物后补药,不要为了多打一次技能停在原地。
不同成长阶段的胜负重点并不相同。低等级道士尚未稳定召唤神兽时,应以施毒、治愈和骷髅牵制为主,避免主动追杀有魔法盾的法师;低等级法师没有完整防护技能时,则要利用火墙和地形,争取先打掉骷髅,再用雷电术压制道士。道士拥有成型神兽后,野外狭窄地形和门口拐角更适合战斗,神兽可以挡路,法师不容易连续走位;法师装备和技能等级领先时,则应选择开阔区域,保持四格左右距离,利用范围伤害迫使道士和召唤物分开。组队战中,道士优先给队友补防御、施毒和隐身,法师优先清理召唤物,不要两人同时追同一个残血目标而放弃战场位置。
装备与药水准备应服务于战斗节奏,而不是只看面板攻击。道士优先提升道术、生命和魔法防御,保证施毒、治疗和符咒能够连续循环;法师优先保证魔法攻击、生命上限和魔法盾承伤能力,同时准备足够的红药、蓝药和随机传送卷。常见错误是道士开场先追本体、忽略召唤物位置,法师则是看见神兽就原地砸技能,结果被卡位或耗空蓝量。真正适合收割的时机通常是道士召唤物被击杀、法师魔法盾消失、对手刚用完治疗或被地形限制之后。能稳定执行上毒或开盾—拉开距离—处理召唤物—抓住空档爆发—低血撤退的循环,才能把职业差异转化为胜率。