热血传奇论道战组合升级经验
分类:玩家交流
来源:FY371开服网
时间:2017-01-12 09:04
道战组合升级应走固定经验先拿、稳定刷怪保续航、装备成型后越级的路线:前期不和法师拼清怪速度,中期依靠道士的毒术、治疗与辅助技能维持续航,后期再由战士承担单体击杀和打boss任务。这个组合的共同特点是前期升级节奏偏慢,但药品消耗较低;当主号、英雄拥有基础装备和核心技能后,越级刷怪的收益会逐渐超过单纯刷低级怪。
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经验获取应按固定任务、组队活动、稳定挂机、精英和boss的顺序安排。上线后先清主线、支线、日常及限时经验活动,活动经验领取完毕再进入野外地图;若所在版本存在组队经验加成,应优先和等级接近的队伍同行。挂机地图以单只怪物击杀时间控制在10至15秒、连续刷怪10分钟以上不需要回城为合格标准,若战士经常空刀、道士频繁补药,或者清完一轮怪超过90秒,就应立即降低地图难度。背包药品至少准备30分钟用量,避免为了追求高等级怪物而反复回城,实际经验反而低于低级地图。
前30级应以任务和低风险刷怪为主,先把道士的治疗、施毒、召唤及防御辅助技能补齐,再集中培养战士的攻击、命中和生存属性;30级后可逐步尝试高一级地图,但越级幅度建议控制在约3级以内。主号与英雄等级差距最好不超过2级,经验分配更均衡,战士也不会因等级落后出现命中不足。平民玩家优先强化武器、首饰和增加生存的装备,小额投入玩家再补攻击属性;不要在英雄尚未站稳时提前挑战高伤害地图,否则死亡、回城和修理时间会抵消越级经验。
刷怪时应由道士先给目标施毒,再为战士补防御和治疗,战士锁定同一只怪物持续输出,避免两名角色各打不同目标造成伤害分散。普通怪优先选择密度稳定、移动较慢且远程攻击少的区域;精英怪和boss则先毒后打,利用道士削弱防御的效果放大战士的刺杀、烈火等单体伤害。看到怪物刷新间隔长于击杀时间,或战士每轮都需要停下来补血,就不要继续硬刷;稳定击杀比地图标注的怪物等级更重要。道士不要只顾输出而忘记治疗,战士也不要脱离道士辅助范围单独追怪。
核心装备成型后,道战组合应把升级和打宝结合起来:选择能够在3分钟左右解决精英、5分钟左右压低boss血量,且药品消耗不超过背包总量三分之一的目标,形成刷怪—清精英—等待刷新的循环。低战力玩家以高密度普通怪和固定活动经验为主,中等战力玩家加入精英地图,高战力玩家再争取boss经验与装备收益。只要保持道士不断毒、战士不断打、两名角色等级同步,道战组合虽然前期不快,却能凭借低消耗和持续作战能力稳步追上其他组合。