热血传奇为大家解析游戏武士职业
分类:玩家交流
来源:FY371开服网
时间:2017-10-03 10:15
武士的核心玩法是依靠高生存能力贴近目标,再用连续剑术和爆发技能完成击杀,游戏内通常称为战士。前期适合喜欢近身作战、单体输出和正面承伤的玩家,但魔法防御相对薄弱,面对远程职业时不能长时间拉开距离。升级阶段优先保证武器、衣甲和生命属性,技能使用以基本剑术保证命中、攻杀剑术稳定输出、刺杀剑术针对高防目标为主;若装备和等级暂时落后,不宜直接挑战高级地图,应先选择能快速击杀、药品消耗较低的怪物区域,等攻击和血量达到地图要求后再推进。
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武士刷怪应根据目标血量和防御切换技能,普通小怪集中后使用半月弯刀清理,血量较高的目标优先使用攻杀剑术,防御较高的目标改用刺杀剑术,首领战则先用普通攻击观察走位,在技能冷却完成且距离稳定后释放烈火剑法。烈火剑法强化的是下一次攻击,最好接在贴身、目标无法移动或对方刚交出位移避免在追击途中提前空放;面对多个敌人时,不要只追求单次爆发,先用范围技能压低血量,再用单体技能收尾。若服务器开放战斗天赋,刺杀剑术和烈火剑法的伤害增幅最高可到25%,逐日剑法五级可增加3格范围,应根据刷怪密度和pk频率分配天赋点。
武士pk的关键是控制距离和爆发节奏,面对法师要沿障碍物接近,避免在开阔地持续追逐;接近后先用野蛮冲撞调整位置,再接刺杀剑术或烈火剑法,若对方仍有控制技能,就不要立即把全部爆发交完。野蛮冲撞的强制位移会受到双方等级差影响,同等级对手的成功率并不稳定,因此不能把它当成唯一的起手手段。面对道士,应优先压迫本体,抓住对方施法、补血或召唤间隔贴身输出,不要长时间追着召唤物跑。常见失误是烈火冷却一好就马上释放、忽略命中和走位,也不能在没有瞬间恢复药的情况下主动争夺首领;高风险区域至少准备足够支撑一轮遭遇战的药水,并预留回城空间。
武士在团队战中的定位是前排压制和定点爆发,进入战场前先确认集火目标,再由队友提供控制或减速,武士负责贴住目标并逼迫其交出保命技能。装备选择应按阶段调整:前期优先攻击、生命和防御,保证能稳定刷怪;中期补充命中、魔法防御和药品储备,弥补近战容易被风筝的缺点;后期在命中稳定的前提下强化攻击上限、爆发技能和生存属性。若已开启相关天赋,防御增强可在10、20或30秒内提升10%、20%或30%的神圣防御,适合攻城、抢首领和多人混战时使用;单人刷怪则优先投入直接提高剑术伤害或范围的天赋,才能把武士近身爆发和持续作战的优势发挥出来。