热血传奇战士真的很难击杀道士
分类:游戏动态
来源:FY371开服网
时间:2016-11-28 08:58
同等级、同档次装备下,战士并不是无法击杀道士,但在准备不足、地形开阔或烈火剑法没有转好的情况下,确实比击杀法师困难。道士拥有施毒术、治愈术和召唤兽,能够边移动边消耗战士,战士一旦被毒药挂上,又迟迟无法贴近本体,生命值和药水都会持续下降。真正决定胜负的不是能否打掉召唤兽,而是能否在道士完成加血、走位和拉距离前,利用野蛮冲撞贴住本体并打完一轮爆发。
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战士对道士的核心原则是只追本体,不和神兽换血。低等级道士的骷髅威胁有限,高等级道士的神兽血量和防御更高,先砍召唤兽通常会浪费烈火剑法、药水和追击时间,反而给道士留下施毒、放符和治疗的机会。发现道士与神兽保持一格到两格距离时,应先观察烈火是否可用,再从召唤兽侧面绕入,避免正面被宠物卡位;野蛮冲撞命中后立即接近本体,不要因神兽转身追击就改变目标。道士本体倒下后,召唤兽通常也会失去继续作战的意义。
前期和中期战士应采用短时间突进打法,不能把战斗拖成持续消耗。开战前先补满生命值和内力,确认野蛮冲撞、烈火剑法均可使用,并尽量选择墙角、门口或狭窄通道,减少道士绕圈的空间。接近时不要提前释放烈火,以免道士看到动作后立即后撤;较稳妥的顺序是野蛮冲撞贴身,接刺杀剑术或普通攻击,再把烈火剑法打在道士本体上,随后连续追砍,不给对方停下来施放治愈术的时间。若第一轮爆发只打掉道士约三分之一生命值,说明装备或命中条件不足,应及时拉开距离补药,不能继续站桩硬拼。
后期战士能否击杀道士,主要取决于爆发窗口、命中率和走位,而不是单纯堆攻击。烈火转好时,可利用道士正在施毒、治疗或被地形卡住的瞬间进场,按照野蛮冲撞、刺杀剑术、烈火剑法、普攻补刀的顺序完成输出;若第二次烈火已经转好且道士没有成功拉开距离,再继续追击形成双烈火压力。道士开阔地形持续后撤时,不要反复追着神兽跑,也不要在中毒后只靠吃药硬顶,应该借障碍物切断视线,等技能和血量恢复后再进场。装备差距明显时,单次爆发不足以压低道士血线,强行追击只会被毒药和召唤兽拖死。
不同场景应采用不同打法:狭窄地图优先贴身和卡位,开阔地图则利用障碍物缩短追击路线;道士单独练级时可以等待其刚释放技能或被怪物牵制后突袭,道士身边有神兽且药水充足时则不适合贸然开战;双方实力接近时,战士应把目标设为逼退和消耗,而不是每次都追求一次击杀。组队作战中,队友负责限制道士移动或牵制神兽,战士集中火力打本体,击杀成功率会明显高于单挑。只要保持技能转好、血量充足、目标明确,道士的生存优势就会被压缩,战士并非很难击杀道士,而是不能用打其他职业的直线追砍方式处理这场对决。