传奇战士对于装备方面的选择
分类:游戏动态
来源:FY371开服网
时间:2017-05-03 09:03
战士装备应以攻击属性为核心,再按照练级、打怪和pk场景补充防御、魔御、准确与攻速,不能只看装备等级或战斗力数值。前期资源有限时,武器和首饰优先选择攻击上限、攻击下限更高的部件,衣服和头盔则在满足穿戴条件后再提升防御。11级以后,带有额外攻击的轻型盔甲具有较高性价比;20级阶段可优先考虑带准确属性的武器,减少近身攻击落空的情况。官方资料中的极品轻型盔甲、黑铁头盔和祈祷之刃,都说明附加攻击、准确并不一定只出现在高等级装备上,低等级极品装也可能长期保留。
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练级和单人打怪时,装备顺序应采用攻击效率优先、续航属性补足的方案。武器先看攻击范围和攻击下限,攻击下限越高,普通砍击和技能伤害越稳定;项链、手镯、戒指优先选择攻击属性,遇到闪避较高的怪物时,再补准确属性。防具不必盲目追求最高防御,只要能让角色在连续承受三到五次攻击后仍保持安全血量,就可以把剩余资源投入攻击或攻速。面对高伤害地图和boss时,单纯堆攻击会增加回城、吃药和等待复活的次数,此时应将头盔、衣服、腰带、靴子的防御与魔御补到能够稳定站桩,再追求更高攻击。
pk装备需要根据对手类型切换,不能使用一套装备应对所有战斗。对战士时,攻击、准确、攻速和敏捷更重要,目标是提高有效命中并缩短近身换血时间;对法师时,应优先提高魔御和生命,再用攻击与准确保证贴身后的爆发;对道士时,则要兼顾魔御、持续输出和抗消耗能力,避免只追求一次烈火伤害。项链、手镯和戒指出现攻击、攻速、准确等属性时,应按实战结果比较,而不是只看单件评分。若两件装备的攻击差距只有一两点,但另一件多出明显防御、魔御或敏捷,团战和持久战中通常应选择综合属性更高的一件。
装备强化应遵循先成套、后极限的顺序,过渡装备不要投入过多稀有材料。前期可将主要资源集中在武器和两枚戒指上,武器强化失败或更换频率较低时,再处理项链、手镯和防具;当等级达到能够稳定获取战神、圣战等阶段装备后,再逐步替换低阶极品装。拥有套装效果时,要把套装提供的攻击、防御、魔御和特殊属性一起计算,不能为了单件多出的两三点攻击而轻易拆套;部分高阶套装需要达到指定件数才会激活额外属性,六件天龙首饰即可获得攻击、防御和魔御方面的套装加成。
最常见的错误是只看攻击上限、忽视攻击下限和命中效果,或者把练级装、boss装和pk装混为一套。测试装备时,应在同一地图、使用同一技能、连续攻击至少五分钟,记录每分钟击杀数量、药水消耗和回城次数;如果换装后攻击面板增加,但击杀速度没有提升,说明命中、攻速或生存能力已经成为限制。普通玩家可采用武器攻击、首饰输出、防具生存的基础组合,资源充足的玩家再根据敌人职业配置魔御、敏捷、准确或套装属性,最终以有效伤害和战斗存活时间作为选择依据。