热血传奇一些我觉得没有必要的事
分类:心情故事
来源:FY371开服网
时间:2012-10-18 09:11
热血传奇里最没有必要的事,是在角色还没有形成稳定刷怪能力前,反复追求极品装备、长时间挖矿和无准备pk;优先做能直接提高等级、补齐技能和获得可用装备的内容。新号进入游戏后先清掉新手村到盟重的引导,打开活动日志,把能连续完成的成长任务一次做完;新手任务覆盖前期主要成长节点,完成后可以快速推进到35级,5、15、22、25、28、30、35级还有对应奖励,因此没必要为了几件低级装备长期停留在低级地图。
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低等级阶段没有必要把元宝和材料砸在过渡装备上。装备替换频繁时,只保留武器、衣服和当前职业最关键的一到两件首饰进行基础强化,单件消耗达到当天可稳定获得资源的30%,而伤害没有把普通怪击杀次数从3次降到2次,或者防御没有让角色多承受一次技能,就停止投入;如果当前装备两小时内大概率会被任务奖励或地图掉落替换,也不要继续鉴定、洗属性和追求极品词条。背包中的低级白装只留下任务需要、可分解材料或明显高于现装的物品,其余直接出售,至少空出8至10格装药品、回城道具和高价值掉落。
挖矿只适合缺金币、缺矿材或需要低风险积累的阶段,不适合长期当作固定日常。先在矿区连续挖10分钟,记录矿石出售收入和药品、回城消耗,再与同等级地图10分钟的金币、装备、经验收益比较;若挖矿净收益低于刷怪收益的60%,或者一次死亡损失超过20分钟产出,就应该立即换图。矿区属于存在pk风险的区域,进入前只携带一轮药水和必要回城道具,预留10格以上背包空间;看到红名、行会冲突或药量低于一半时直接撤离,不要为了最后几块矿把已经赚到的收益赔进去。
没有稳定输出和退场手段时,反复抢boss、追红名和单人闯高危地图都属于低性价比行为。进入争夺前至少满足三个条件:同级普通怪能在5秒内击杀,药品足够支撑5分钟连续战斗,身上有回城或位移手段;缺少任何一项,就改为清理外围小怪、捡漏或组队分摊风险。pk时设置止损线更重要,连续死亡2次,或者装备耐久、药品消耗超过当天可获得资源的10%,就停止纠缠,回城补给并整理装备。不要因为对方残血就追进未知房间,也不要在没有确认归属和分配规则时购买高价入场道具。
中后期真正需要做的是围绕角色目标筛选收益,而不是把所有系统全部做一遍。打宝玩家把时间集中在能掉落目标装备的地图,pk玩家先补生命、防御、控制抗性和续航,再考虑极限攻击;魔血、麻痹强化、麻痹抗性和内力上限都会影响对抗,属性价值必须结合职业、装备和战斗场景判断,不能只看面板数字。每天可以按15分钟领取固定奖励,30至60分钟刷最高稳定收益地图,剩余时间参加有明确回报的pk或行会活动执行,连续两次测试都达不到预期收益就更换活动,把时间留给真正能提升等级、装备和实战能力的内容。