热血传奇三职业里就不应该有法师
分类:心情故事
来源:FY371开服网
时间:2014-04-19 09:33
如果以三职业长期平衡为标准,法师确实是最容易破坏战士、道士分工的职业:它同时拥有远程输出、范围清怪、地形控制和位移保命,成型后还能靠魔法盾弥补血量与防御不足。问题不在于法师伤害高,而在于刷怪效率、攻城压制和单挑拉扯集中在同一职业身上;战士需要贴身,道士需要持续消耗,法师却能在安全距离完成大部分战斗目标,因此三职业里不该有法师的争议,核心其实是职业收益与风险不对等。
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前期法师的优势建立在距离和群体伤害上,但魔法盾成型前并不适合硬抗,练级应优先选择开阔地形,先用火墙封住怪物行进路线,再用雷电术逐个点杀,移动时保持怪物无法同时贴身。实测资料显示,雷电术伤害会随发挥魔法提升并产生浮动,火墙的单次伤害约等于发挥魔法加固定基础值,目标每次移动还可能再次受到火墙伤害,因此引怪数量控制在自身能连续补盾、补蓝的范围内更稳。一次拉怪超过十只、蓝药不足三分之一仍继续铺火墙,往往不是效率提高,而是被围后无法施法。
中期法师应先解决生存门槛,再追求极限魔法属性,装备选择不能只看魔法上限。单刷普通地图时,魔法属性决定清怪速度,生命值和物理防御决定被围后的脱身概率;进入战士密集的pk区域后,应保留瞬间移动、抗拒火环等保命手段,魔法盾被打掉后立即拉开距离,不要站在原地等待重新施放。面对战士,操作顺序应是铺火墙、绕地形、雷电压血、抗拒推开,切忌先近身释放低收益技能;面对道士,则要优先处理召唤物和毒伤节奏,不能只盯着本体输出。
团战才是法师最容易失衡的场景,火墙可以切断入口、压缩走位,雷电术负责持续点杀,冰咆哮或同类范围技能用于打散密集目标,魔法盾则必须保持在身上。站位应放在战士前排后方一到两个身位,避免与道士和其他法师重叠,受到集火时先横向移动再瞬移,不要直线后退撞上己方队伍。常见错误是把所有蓝药用于输出、忽略魔法盾持续时间,或在没有战士保护时追击残血;法师的有效输出取决于存活时间,活过三轮技能往往比多堆几点魔法更有价值。
三职业体系不是绝对不能加入法师,而是不应让法师同时拥有低风险远程爆发、稳定群攻、强控地形和高容错防御。若必须保留法师,应把平衡重点放在蓝耗、施法间隔、魔法盾承伤上限和火墙覆盖限制上,让战士在近身后能快速形成威胁,让道士的消耗与辅助拥有明确价值。选择法师适合喜欢拉扯、刷怪和团战控场的玩家;追求简单操作和稳定近战收益,则战士更直接,重视单刷容错与持续辅助,则道士更合适。